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6.2.2 Modificar un Objeto Digital
Para modificar un Objeto Digital sólo hay que pulsar sobre el identificador o sobre el
icono . Una vez cargada la ficha del Objeto Digital modifique o asigne nuevos valores al
Objeto, añada recursos, etc… .
6.2.3 Copiar o Duplicar un Objeto Digital
En el listado de Objetos Digitales pulsar sobre el icono de la columna “duplicar” del
objeto que se desee copiar. El nuevo Objeto Digital poseerá los mismos valores y recursos
que el objeto original. ATENCIÓN, es recomendable entrar en el objeto duplicado
inmediatamente después y pulsar guardar para actualizar todas las listas de objetos del
contenedor; además el objeto así creado, aunque es igual que el original, no tiene icono.
Si deseamos un icono (recomendable) para el nuevo objeto se debe entrar en él y escoger
uno de sus recursos como icono, o subir un nuevo recurso y escogerlo como icono (ver
sección 6.2.7)
6.2.4 Añadir un recurso a un Objeto Digital
Es posible adir distintos tipos de recursos a un Objeto Digital. En la práctica se puede
considerar que un Objeto Digital es la colección de recursos que lo componen + los datos
y metadatos que lo describen. Primero hay que acudir a la ficha de un Objeto Digital
pulsando sobre el identificador o sobre el icono del objeto que queramos. Lo segundo
es acudir a la sección inferior de la ficha, donde se muestran los distintos tipos de
recursos que podemos agregar (pulsando sobre el enlace del tipo de recurso):
Figura 14 - Tipos de Recursos
Nuevo recurso propio:
Este tipo de recurso sirve para agregar un archivo al Objeto Digital. Para ello,
pulsar examinar y elegir un archivo. Para agregar un recurso propio, el archivo a
subir ha de tener una extensión permitida. La lista de extensiones permitidas, que
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