SSB♦
Tipo de log: SSSSB¶◊
Modo:SSB¶◊
Intercambio enviado: Prioridad Primer año de licencia Sección
ARRL/RAC Ejemplo: B 70 EMA (¡y en este orden!)
◊
Tecla F5: !◊
Tecla F2: Clic con el derecho en los mensajes SSB y cambia F2 a:
#wav\ssexch.wav o wav\number.wav#wav\ssexch.wav
Tienes que gravar 1.wav en vez de 0.wav y ponerlo en la carpeta \letters.
Es díficil conseguir que suenen los números de serie como los realmente
hablados, pero si lo necesitas, aquí lo puedes hacer.
◊
Los espacios son necesarios en el intercambio excepto entre Nº y Prio. Puedes poner los
elementos del intercambio desordenados y repetirlos. El último es el usado.
•
El cursor se posiciona al final del intercambio cuando cambias radios.•
Los intercambios ambiguos se muestran en azul (Nº > 9 y Nº < 100)•
1. Selecciona tipo de log y modo
2. En el formulario de selección de concursos, teclea B 55 CT o cualquiera que sea Prio, Ck y
Sección.
3. Botón derecho en los mensajes CW y cambia F2 a: # {EXCH}. Si tienes botones para llamada y
S&P, tendrás que hacerlo dos veces.
4. Si quieres o no poner T’s para los números, maraca la opción que desees en el configurador.
Sweepstakes puede dar soporte en el programa a cualquier otro concurso ya que tiene un
intercambio de cinco partes (indicativo, nr, prio, ck, sección). Hay dos cajas de texto para esto y no
seis. La primera es para el indicativo. La segunda es para los cinco. El espacio de esta caja
(segunda) permite introducir cualquier elemento de intercambio y en cualquier orden. Hay algunas
bases que se puede interpretar la información de forma ambigua, pero siempre puedes comprobar en
el marco de la caja de texto lo que el programa piensa que debes introducir.
Unos ejemplos de intercambios y lo que pueden significar:
261 A 55 CT 261A 55 CT
12B Q CT 61 12B 61 CT
12B Q CT 61 EMA 44 61Q 44 EMA
CO CT 12 13 B 12B 13 CT
12A W1XX CT 66 12A W1XX 66 CT W1XX en la caja indicativo
Las reglas son:
(Es necesario el espacio entre partes, excepto entro Nº y Prio.)
Regla 1, se analiza de IZQUIERDA a DERECHA
Regla 2, Cuando se encuentra un cierto tipo, se detiene su búsqueda
Regla 3, Nº = 1 o 3+ digito número
Regla 4, CK = 2 números
Regla 5, Sección = 2 caracteres alfabéticos o más
Regla 6, Prec = 1 carácter alfabético
Regla 7, si hay un dos o un tres, el dos es ck y el tres el número
Regla 8, si hay dos números y son 2, el primero es el número, el segundo el ck.
Experimenta con esto, es más fácil usarlo que describirlo.
Ejemplos reproduciendo ficheros WAV con ESM.
Ejemplo 1 Dices el indicativo de la estación
Pon un "simple espacio" en el botón indicativo (normalmente F5).•
Ahora cuando dices el indicativo, Nr 123, entonces pulsa enter. Tu fichero wav dirá algo
como "Bravo, N1MM, Check 61 Connecticut"
•
Ejemplo 2 El programa reproduce el indicativo de la estación.
11/08/2008 49 Instrucciones de configuración de concursos 293
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